Prototype

Un prototype est une démonstration fonctionnelle assemblée rapidement, qui montre une idée, un enchaînement d'écrans ou une fonctionnalité clé - en général pour qu'une équipe ou un client puisse l'essayer avant de décider de la suite du développement. Les générateurs d'applications par IA d'aujourd'hui (Lovable, Bolt, v0 et semblables) transforment une simple phrase en écran utilisable en quelques minutes.

Le problème apparaît au moment où le prototype commence à être utilisé comme système de production. Il lui manque en général trois choses : un modèle de données réfléchi, capable d'accompagner la croissance de l'équipe ; des droits d'accès qui déterminent qui peut voir et modifier quoi ; et l'exploitation - hébergement, sauvegardes, mises à jour, et quelqu'un pour veiller sur tout cela.

La frontière entre le prototype et le système de production se situe justement là - pas dans la beauté du premier écran, mais dans ce qui se passe au jour 31, quand un deuxième utilisateur arrive, qu'une nouvelle exception apparaît dans le processus, ou qu'il faut empêcher quelqu'un de voir quelque chose.

Voir aussi : Lovable, Bolt, v0 et consorts : pourquoi un prototype ne devient jamais un système d'entreprise, Modèle tout fait ou application sur mesure ? Un test en trois questions.

Décrivez ce que vous voulez construire sans code.

Apexloop construit l'application autour de vous